Red Dead Redemption Wiki
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Nachtwache

Marston nähert sich einem Viehdieb mit gezogener Waffe

Folgen Sie Charlie. Er riecht Ärger schon von weitem.

Der Vorarbeiter mit Charlie vor dem Sheriffbüro

Die Nachtwache Nachtwache1 ist eine Aktivität aus Red Dead Redemption, bei der man Geld und Ehre für das Beschützen der Siedlungen vor Viehdieben, Räubern und anderen Kriminellen bekommt.

Die Nachtwache steht ab der Mission Neue Freunde, alte Probleme während der Zeit von Sonnenuntergang bis Sonnenaufgang als Job zur Verfügung. Auf der Karte sind Nachtwachen als Halbmond markiert.

Suche die Gegend mit dem Hund nach Störenfrieden ab. Fange die Verbrecher mit dem Lasso und fessle sie, oder stoppe sie mit allen Mitteln, bevor der Morgen anbricht. Fängst du sie lebend, gibt es mehr Geld.

Nach erledigtem Auftrag kannst du die gefesselten Gefangenen zurücklassen. Der hiesige Gesetzeshüter wird sich den Kerl schnappen. Geh zum Büro des Vorarbeiters, um deine Belohnung zu kassieren (Gelbe Markierung).

Aufgaben[]

  • Halte den Viehdieb auf (Ruhm +5 und $68)
  • Überwältige den Pferdedieb (Ruhm +5 und $72)
  • Banditen verjagen oder töten
  • Angriffe auf die Einwohner verhindern
  • Schlägereien schlichten
  • Angriffe von Wildtieren auf Vieh verhindern
  • Verhindere den Einbruch (Ruhm +5 und $60)

Fundorte[]

Hunde[]

Trivia[]

  • Banditen, Schläger und andere Kriminelle können entweder erschossen oder mit dem Lasso eingefangen werden.
  • Durch den Hund, den man als Begleitung auf der Nachtwache dabei hat, kann es durchaus passieren, dass mit dem Lasso gefangene Gegner durch Bisse des Hundes versterben.
  • Das Geld für die Nachtwache steigt für das lebendige Fangen von Gegnern und variiert außerdem je nach Schwierigkeitsgrad der gestellten Aufgaben. Manchmal lassen sich Konflikte auch durch das Ziehen und in die Luftfeuern der Waffe lösen. Bei Plagen wie Kaninchen oder Angriffen von Kojoten funktioniert dies selbstverständlich nicht.
  • Ursprünglich war es auch möglich, eine Nachtwache in Armadillo durchzuführen.
  • Die Geschwindigkeit des Hundes ist sehr unvorteilhaft programmiert: Geht man normal neben ihm, ist man zu langsam; läuft man, bewegt man sich deutlich schneller als das Tier.
  • Häufig erhält man bei der Nachtwache über 100 Dollar als Belohnung.
  • Hat man die Nachtwache beendet, läuft der Hund dem Spieler bellend hinterher.
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